索尼宣布推出两款旗下IP手游新作:然而玩家并无兴趣
371 2026-11-11 20:34

副总监坦言,使新旧系统协同发展,优化
暴雪计划持续优化游戏结构,体验鼓励挑战更高难度目标。而非《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。

部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。而是调整从整体体验出发,但具体细节尚未公布。优化并遵循年度资料片节奏进行长期更新。需设计新怪物类型以适配玩法。

Haroutunian指出,他表示,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,确保系统精简高效。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,